デジタル化、ブロードバンドの急速な進展に伴い、著作権など「知財」をめぐる攻防が熱気を帯びてきた。音楽、映像・アニメから広告まで「見えない資産」をめぐる企業の対立や競合の実態を幅広くリポート。

ドキュメント 知財攻防
著作権ビジネスを支配するのは誰か?

定価:本体1,500円+税
発売日:2003年08月25日
ISBN:978-4-532-31070-7
並製/四六判/355ページ
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デジタル化、ブロードバンドの急速な進展に伴い、著作権など「知財」をめぐる攻防が熱気を帯びてきた。音楽、映像・アニメから広告まで「見えない資産」をめぐる企業の対立や競合の実態を幅広くリポート。

目次

  1. 第1章 デジタル時代がやってくる
     揺らぐコンテンツの支配
     再編・統合で生き延びるコンテンツ業界
     コンテンツの市場規模
     波及するソフトパワー

    第2章 著作権・コンテンツの基本を知る
     著作権とは何か?
     著作権の種類
     著作権の歴史――文化の保護から、経済価値の活用戦略へ

    第1部 最前線では、いま

    第3章 日本版ナップスター裁判の衝撃――音楽
     日本版ナップスター裁判が勃発
     ファイル交換サービス、揺れる判決
     米国では個人が訴訟の対象に
     複製防止機能付きCD登場、欧米から日本へ  他

    第4章 ネット上の権利はどこに――出版・電子図書館
     新古書店を規制せよ
     新古書は「善」か「悪」か――論争
     図書館批判強める出版
     ネットで作家も独立へ  他

    第5章 どこへ行く? 我らの心のアイドル――映像・ゲーム・キャラクター・ライセンス
     宇宙戦艦ヤマトは誰のもの
     テレビ局vsプロダクション 軍配はどちらに
     難航する映像世界の権利処理、新たなる挑戦
     映画二次使用の分け前――論争  他

    第6章 娯楽だけがコンテンツじゃない――データベース・広告
     データベースの著作権、境界線はどこに
     権利保護より更新速度
     文化遺産もコンテンツに
     電通と博報堂 デジタル分野で連携へ
     ネット広告ベンチャー、電子メール媒体に挑む
     ブロードバンド・ネット広告の行方

    第7章 海賊版との仁義なき闘い――模倣品
     アジアは「海賊天国」
     正規版逆輸入「輸入権」で防げ
     ソフトを守るのは著作権? 特許?――サイボウズ訴訟の行方
     パロディーはどこまで許されるか?
     W杯を乗っ取れ、広告世界の戦い
     玩具の模倣品対策――バンダイ担当者に聞く

    第8章 「付加価値」は誰のもの?――オープンソース
     自由という名の責任
     機器メーカーにも波及
     無償で収益モデルが一変
     フリーソフト教祖に聞く
     IBM vs SCO、リナックス巡る攻防の行方

    第2部 コンテンツを守り、活かす

    第9章 急成長市場への第一歩――メディアミックス
     巧みなタイアップ――デフスター成長の秘密
     ニュースが広告――ゾンバ・レコーズ100万枚
     音楽ソフト、ニッチで稼ぐ
     冷静と情熱のあいだ――四位一体の販促  他

    第10章 資金調達の担保はコンテンツ――ファイナンスと人材
     資金調達の担保はコンテンツ
     著作権投資に商機
     東映アニメ、金の卵を量産
     ハリウッドを目指せ 他

    第11章 コンテンツを作り、活かし、守る――21世紀のコンテンツ・ビジネスに向けて
     ポスト「宮崎」「高畑」を育てろ――スタジオジブリ1
     パトロン亡き後、質と収益がジレンマ――スタジオジブリ2
     アニメ産業 空洞化の足跡――スタジオジブリ3
     ジブリは東映動画になるのか――スタジオジブリ4
     新興アニメ国、日本を追撃  他

    あとがき

著者・監修者プロフィール

日経産業新聞 (にっけいさんぎょうしんぶん )

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