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VR(仮想現実)ビジネス 成功の法則

日経産業新聞 編

定価(本体1,600円 +税)

四六判 並製 216 ページ
978-4-532-32132-1
2017年4月25日発売予定

スマホの次の金脈はこれだ! ゲーム、コンテンツ業界はもちろん、サービス、教育業界なども注目するVR。その最前線を解説する。

おすすめポイント

立ち上がる8兆円市場。
スマホの次の金脈はこれだ!

米オキュラスが先行し、ソニーやサムスンが専用機器を投入。
2016年は「VR元年」と呼ばれたが、これからいよいよ医療、教育、eコマースなどさまざまな分野に広がる。

「ハイスペックすぎて使えない」
「本来の用途を損なってしまった」
「ユーザー側の個人差が大きくて、ついていけない人が続出」──
先行事例の失敗とその改善策を取り上げつつ、成功へのポイントを解説する。

本書に登場する「キーパーソン」
理化学研究所 藤井直敬教授
ソニー・インタラクティブエンタテインメント 吉田修平氏
バンダイナムコエンターテインメント 小山順一郎氏
コロプラ社長 馬場功淳氏
グリー社長 田中良和氏

目次

1章 VRは「仮想現実」ではない

2章 「手軽さ」を追え!――ソニーPSVRの挑戦

3章 「VR共感力」の格差を見抜け――「国内初」専用施設を生んだバンダイナムコ

4章 「VRならでは」は成功体験の外にある――コロプラが信じる可能性

5章 ストーリーで勝負せよ!――フジテレビ・グリー・電通の野望

6章 すべてが体験へ――医療、不動産、災害対策ほか


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